問題解決の 複利を、 デザインする.
人の学びを 動くシステム として理論化し、
問題解決の 転移 を支援する研究室。
研究室について
研究プロジェクト
1つの問いに、
4つの研究プロジェクトで取り組む。
学んだことが次の問題にも生かせる仕組みを、複数の研究プロジェクトで研究しています。
CHUNK.
学んだことを別の場面でも使えるようにする——複利を蓄積する仕組みの研究。
CLOVER.
間違いの中にある情報を活かし、理解のズレを修正する仕組みの研究。
OCEAN.
一人ひとりに合った学びの道筋を設計し、複利の効果を最大化する研究。
CCS.
学習支援の知見を分野を超えて再利用できる共通の枠組みの研究。
業績
- 9 受賞
- 18 学術論文
- 29 国際発表
- 122 国内発表等
研究室のコンテンツ
研究室の読みものを公開しています。
大学生活のすごし方、講義ノート、研究のはじめ方、教育 AI の分野マップなど、研究室で書いた読みものを公開しています。
大学時代の庭
大学での学び方や自分との向き合い方についてのエッセイ。学ぶことと勉強することの違いや、自分なりの仕組みづくりなどを扱います。大学生活を始める人向け。
garden.koike-lab.org 講義古池謙人の講義ノート
神奈川大学で担当する Python・アルゴリズム・プログラミング言語などの講義の補足ノート。コード例や実装の詳細を確認する学部生向け教材。
lecture.koike-lab.org 研究入門研究の一歩目
問いの立て方、論文の書き方、査読への対応など、卒業研究を始める学部生のための手引き。研究室の方法論をまとめたものです。
docs.koike-lab.org 分野マップ認知的教育AIの地図
認知科学・学習科学・知識工学・HCI を横断する教育 AI 研究の概観。理論・方法論・技術・評価・倫理を体系的に整理した資料です。
book.koike-lab.org